| ||||||||||||||
Видеооборудование клуба: Волшебство в клубном форматеСегодня практически любой клуб сложно представить без видеопроекционного оборудования. В самом простом случае на экран проецируется какой-нибудь развлекательный телевизионный канал: музыка, мода, юмор… Кому что нравится. Эту схему реализовать достаточно просто: видеопроектор, экран, спутниковый или кабельный телевизионный ресивер. Однако, для решения специальных задач — тематические мероприятия в клубе, концерты, вечеринки, дискотеки, корпоративные прздники и т. п. — практически всегда требуется конкретный видеоряд, подобранный с учетом специфики мероприятия и, не в последнюю очередь, отличающийся от телевизионных стандартов. Для того, чтобы лучше в этом разобраться, мы решили побеседовать с видео-Dj Вадимом Эпштейном (VJ Eps), сотрудничающим с одной из лучших на сегодняшний день студий проекционного дизайна in[visible]. ![]() Vj Eps Расскажи, какое ты оборудование (хард/софт) используешь в работе и почему? Классическая для меня конфигурация — два нотбука с портативными midi-контроллерами (например, Korg nanoPad и nanoKontrol), подключенные к видеомикшеру Edirol V-4. Один ноут используется в основном для быстрого подбора и воспроизведения контента (т. е. как сэмплер), второй — для обработки этого контента эффектами. Главная цель этой схемы — разделять форму (эффекты) и содержание (материал). Это даёт необходимую гибкость в построении видеоряда с требуемым смыслом, стилем, фактурой и динамикой. Эффект-процессором мне служит бесплатный модульный софт VisualJockey с библиотеками Freeframe-плагинов, в котором можно как в конструкторе собирать достаточно сложные и интересные эффекты. В качестве сэмплера для живой игры хороша программа Transzendent (очень быстрый движок и удобное моментальное управление), однако для современных задач она несколько устарела. Сейчас использую другой модульный конструктор (VVVV) для выстраивания алгоритмов воспроизведения, которые всё больше заменяют ручной контроль. В мире также популярны весьма универсальные программы Resolume и Arkaos, но они используют только предустановленные эффекты и логику, что сильно ограничивает свободу действий. ![]() Edirol V-4 Ты сотрудничаешь со студией проекционного дизайна in[visible]. Что это за студия? In[visible] занимается сложными многоэкранными видеоинсталляциями (в том числе интерактивными) и видеопроекциями на трёхмерные объекты любой сложности (здания, интерьеры и т. п.) по технологии videomapping. В отличие от готовых продуктов (медиа-серверов и специализированных программ), решения in[visible] имеют модульную масштабируемую структуру и с их помощью можно решить задачи совершенно другого уровня — от создания реалистичных трёхмерных визуальных иллюзий до сложной автоматики управления и взаимодействия изображения со зрителями и другими системами. In[visible] использует уникальные инструменты, специально разработанные русскими специалистами ВМиК МГУ. В студии работают ведущие российские профессиональные Vj, за плечами которых сотни выступлений, работа с ведущими российскими и западными музыкантами и диджеями и многолетний практический опыт в разработке авторских визуальных инструментов. Ты упомянул о технологии videomapping. Насколько я понимаю, это уход от плоского экрана в сторону трехмерных проекций. Расскажи об этом поподробнее. Самый передовой и перспективный тренд в визуальной культуре, известный в англоязычной среде как videomapping. Заключается в проецировании виртуальных изображений на физические объекты сложной формы с обыгрыванием конструктивных и декоративных особенностей этих объектов как ключевых элементов создаваемой картинки. Началось всё с привязки обычного плоского видео к экранам сложной формы (шестиугольные соты, экраны в форме логотипов и т. п.); нынешний же арсенал достаточно обширен и позволяет отображать сложные 3D-образы на не менее сложные реальные поверхности и объекты (дома, машины и пр.). При этом не просто «оживляются» части объектов; специальные 3D-проекционные технологии позволяют создавать сложные оптические иллюзии, изменяющие видимую геометрию объектов, их размеры и положение в пространстве. На практике это означает, что больше не нужно выкраивать в клубном пространстве место для громоздких видео-экранов; любой предмет или поверхность могут неожиданно заиграть цветами и формами или же послужить поверхностью для спонсорской рекламы. Дмитрий Лилеев | ||||||||||||||
(+7 495) 734-99-60·info@clubconcept.ruО проекте·Контактная информация·Партнеры·Вопросы и ответы·Реклама
| ||||||||||||||
Оставить комментарий